По-перше, я хотів би почати з стат, що людське око аналогові структури і неможливо повністю для її вимірювання шуму та плавними цифрових термін. Бачення центру в головному мозку не може pereive світло інформації з очей, як фільм фіранка. Створює зображення, коментуючи світло інформацію від мозку. Цей образ постійно оновлюється, залежно від швидкості нейронів, які йдуть в мозок, тобто nerand клітин.
Наприклад, якщо значення кадрів в секунду (кадрів в секунду), 30 кадрів в секунду в відео фільм є достатнім для наші очі, щоб бачити зображення повністю вільно. Але це не означає, що людське око є 30 кадрів в секунду. Людське око має певні значення порогу, і дивлячись на проходження об'єкт, який працює швидше, ніж це значення, воно не може захопити його рухи і побачити, як нічого не пройшов. За допомогою камер з високою витягами, використовуваних в даний час, рух кулі можуть бути легко examained в мілісекундах.
Ми можемо зробити простий тест на швидкість людського ока. По-перше, принести вертикальні сканування частоти монітора комп'ютера ЕПТ (електронно-трубка) на 60 Гц. Для цього клацніть правою кнопкою миші на робочому столі і виберіть пункт Властивості а потім виконайте монітор вкладки, щоб отримати доступ до настройок Гц. Після того, як маючи його в 60 Гц, подивіться на екрані на відстані 30 см, зосередитися на об'єкт на бік монітора, але побачити монітор з кінчика очей. Ви помітите, як оновлення екрана, які зазвичай не відчуваєш, коли ви шукаєте прямі сканується зверху до низу. Якщо ви помітили 60 Гц, під час перегляду на це нормально, спробуйте його на 75 Гц. Я можу впоратися це собі до 75 Гц, але я не бачу будь-які додаткові переходи між сторінками на 85 Гц і вище. Швидкість око може варіюватися від людини до окремих. Люди, які постійно стежити докладні і переміщення речей з їх очі і працювати дуже carely з високою очей рефлекси видно швидше.
Сітківка з Датчики світла наші очі – мембрана, що складається з нейронні структури. Датчики світла на сітківку, є розмір цифрових камер, а також датчики. Справді, в частині ПДФО сітківці (ямки) цифри ці датчики, більше, ніж інші регіони і світло, падаючи на сітківці стиснуті в мозку. Що в чому ми дивимося на нас іноді, і ми бачимо, як вони. Кількість клітинок датчик світла в наших очей (або сказати піксель) не пробачили за якістю бачення тих пір, поки це вище критичне значення. Тому що мозок завершує зображення. Навіть якщо ми не маємо одне око, наші роздільну здатність зображення не deccreased, просто трохи глибини почуття зникає. Ми не бачимо частину зображення відсутнє, навіть у випадках, коли більшість клітин світла в очі ruained, називається "Відшарування". Ми можемо подивитися на це наступним чином: ви закриття половина об'єктив на камеру, але ви все ще дивіться на зображення повний; Оскільки камери процесор завершує відсутня частина.
Для того, щоб виразити в око бачення потенціалу як megapiels, варто перевірити очі на рецептори в пікселях, думаючи про те, що рівень деталізації мозку можна створити. Людське око являє собою невеликий орган, і він робить все що з мало кількість світла, що надходять на нього. Але лінзи високої мегапіксельної камери є досить великими, і залежно від нього, вони бачать набагато більш освічений областях в темні сцени, ніж людське око. Це можна чітко сказати, що якщо взяти найвищий мегапіксельна курсом з об'єктив око за розміром і потім витягніть фотографії і порівняти його з такою ж пейзаж, я впевнений, що людське око може бути більш докладної інформації та. Фотографію, зроблену за обчислювальної машини будуть зрозумілі, що вона може захопити набагато менше деталей, якщо вона в даний час сфотографували і розглянуті таким же чином, що люди бачили без масштабування.
Отже, людське око є органом, який занадто досконалий у порівнянні із зображенням штучної лінзи. Але цифрових даних може бути виражена megapiels. Якщо надаються умови, зазначені вище, на розрахунки можуть бути виконані шляхом розміщення значення приблизно. Але ми не повинні бути в змозі думати, що термін megapiels немає нічого, але концепція, яка показує, скільки пікселі відображаються фактично на сцені. Звичайно, чим більше пікселів, він буде виглядати, більш детальну це, але щоб порівняти його пропорції людського ока, варто insider питання як суб'єкта основним науково-дослідницькою та investiggate і експериментальних в лабораторних умовах.