Tout d'abord, je veux commencer par STAT que l'œil humain est une structure analogique et il n'est pas tout à fait possible de le mesurer avec une taille de pixel terme numérique. Le centre de vision dans le cerveau ne peut pas pereive les informations de lumière des yeux comme un rideau de film. Crée une image en commentant les informations de lumière du cerveau. Cette image est constamment rafraîchie, en fonction de la vitesse des neurones qui vont dans le cerveau, c'est à dire les cellules nerand.
Par exemple, si nous considérons que c'est une valeur de fps (frame par seconde), le 30fps dans un film vidéo est suffisant pour nos yeux pour voir l'image tout à fait couramment. Mais cela ne signifie pas que l'œil humain est 30fps. L'oeil humain a une certaine valeur de seuil, et quand vous regardez un objet passant qui est plus rapide que cette valeur, il ne peut pas capturer ses mouvements et le voir comme rien n'a passé. Utilisant des caméras avec des vitesses d'obturation élevées utilisées de nos jours, le mouvement d'une balle peut être facilement examained en millisecondes.
Nous pouvons faire un test simple pour la vitesse de l'œil humain. D'abord, apportez la fréquence de balayage vertical de votre moniteur d'ordinateur au CRT (tube cathodique) à 60 Hz. Pour ce faire, cliquez avec le bouton droit sur le bureau et sélectionnez Propriétés, puis suivez les onglets du moniteur pour accéder aux paramètres Hz. Après l'avoir à la 60 Hz, regarder l'écran à une distance de 30 cm, se concentrer sur un objet sur le côté de l'écran, mais voir le moniteur avec le bout des yeux. Vous remarquerez comment l'actualisation de l'écran que vous ne vous sentez normalement pas quand vous êtes à la recherche droite est scanné de haut en bas. Si vous remarquez le 60 Hz pendant que vous le regardez normalement, essayez-le à 75 Hz. Je peux gérer moi-même à 75 Hz, mais je ne peux pas voir plus de transitions page à 85 Hz et plus. La vitesse de l'œil peut varier d'une personne à l'autre. Les gens qui suivent constamment des choses détaillées et émouvantes avec leurs yeux et travaillent très avec soin avec des réflexes de haut-oeil sont vus plus rapidement.
La rétine avec les capteurs de lumière de nos yeux est une membrane consistant en une structure neurale. Les capteurs de lumière dans la rétine sont la taille des appareils photo numériques ainsi que les capteurs. En fait, dans la partie pit de la rétine (fovéa), les nombres de ces capteurs sont plus que d'autres régions et la lumière tombant sur la rétine est comprimée dans le cerveau. C'est pourquoi nous nous regardons parfois et nous voyons comment ils sont. Le nombre de cellules de capteurs de lumière dans nos yeux (ou dire pixel) n'est pas pardonné par la qualité de la vision tant qu'il est au-dessus d'une certaine valeur critique. Parce que le cerveau complète l'image. Même si nous n'avons pas un oeil, notre résolution d'image n'est pas deccreased, juste un peu de sentiment de profondeur disparaît. Nous ne voyons pas une partie de l'image manquante, même dans les cas où la majorité des cellules de lumière dans l'œil sont ruained, appelé "détachement rétinienne". Nous pouvons le regarder comme ceci: vous fermez la moitié de la lentille sur votre appareil photo, mais vous voyez toujours l'image pleine; Parce que le processeur de la caméra complète la partie manquante.
Afin d'exprimer la capacité visuelle de l'oeil comme megapiels, il est nécessaire de tester les yeux des récepteurs en pixels, en pensant à quel niveau de détail le cerveau peut créer. L'oeil humain est un petit orgue et il fait toutes les choses avec une petite quantité de lumière à venir sur elle. Mais les lentilles des caméras de haute mégapixels sont assez grandes, et en fonction de lui, ils voient beaucoup plus éclairé des zones dans une scène sombre que l'œil humain. Il est possible de dire clairement que si vous prenez le plus haut taux de mégapixels avec une lentille de taille oculaire, puis tirez la photo et de le comparer au même paysage, je suis sûr que l'œil humain peut être plus de détails et. La photo prise par la machine numérique sera comprise qu'il peut capturer beaucoup moins de détails si elle est photographiée et examinée de la même manière que les gens sont vus sans zoomer.
Par conséquent, l'oeil humain est un organe qui est trop parfait pour être comparé à l'image des lentilles artificielles. Mais les données numériques peuvent être exprimées comme megapiels. Si les conditions mentionnées ci-dessus sont fournies, le calcul peut être effectué en plaçant une valeur approximative. Mais nous ne devrions pas être en mesure de penser que le terme megapiels n'est rien, mais un concept qui montre combien de pixels sont réellement affichés dans une scène. Bien sûr, le plus de pixels qu'il regardera, plus il est détaillé, mais pour le comparer à la proportion de l'œil humain, il est nécessaire d'initier le sujet comme un sujet de recherche majeur et investiggate et expérimentale dans des conditions de laboratoire.